Freitag, 23. Mai 2008

U3-Meta findet kritischen Bug!

Heute erreichte mich die Nachricht in einem unserer Ticker, dass die U3-Meta, einen kritischen Bug im System gefunden hat, der es ermöglicht Rohstofftransporte in einem Bruchteil der normalen Zeit durchzuführen.

Hier der Text:

"U3-Meta hat einen Bug gefunden und gemeldet, der es ermöglichte Rohstofftransporte nur in einem Bruchteil der regulären Flugzeiten zu transportieren.

Anfangs haben wir uns oft gewundert, warum bei unseren Gegnern immer wieder Fusionatoren auf den KK's aufgetaucht sind. Zuvor haben wir stetig die Flottenbewegungen in der Umgebung genau beobachtet und Systeme sondiert. Und dennoch kamen immer immense Mengen an Rohstoffen an unseren Augen vorbei auf die jeweiligen KK's. Nach einiger Zeit sind uns aber zufällig Rohstofftransporte aufgefallen, die teilweise für eine Entfernung von 4000AE nur wenige Sekunden benötigten.

Wir setzten uns dahinter und experimentierten ein bisschen. Anfangs gingen wir davon aus, dass es mit einem Fusionator zusammenhängen sollte. Wir konnten dann aber feststellen, dass ein Fusionator in einer Flotte das begünstigte, der Überschalltransport aber auch ohne diesen möglich war.
Der Fehler konnte rekonstruiert werden! Siedlern (z.B.) war es dadurch möglich, Rohstofftransporte in nur 20-25% der eigentlichen Flugzeit hinter sich zu bringen. Bei anderen Gesinnungen gab es andere Variationen zu den Flugzeiten. Klar, dass wir so trotz Radareinsicht fast nie Rohstofftransporte sehen konnten und/oder nie Zeit hatten, diese abzufangen.

Der "Bug" wurde mehrfach wiederholt getestet und genau protokolliert. Anschließend haben wir die Informationen Plum zukommen lassen. Vom EL-Team wurde es als kritischer Bug eingestuft und aktuell, bis auf kleine Schönheitsfehler, behoben.

Wir denken, dass wir die Pappenheimer ausmachen konnten, die "gegen" uns diesen Bug genutzt haben, auch wenn wir es versäumt haben, das zu dem Zeitpunkt der Beobachtungen beim Gegner zu protokollieren. "

Sonntag, 18. Mai 2008

CSG - Lotto

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Hi Starlancer
Wie wir gehört haben gibt es ab heute auch das CSG Lotto in Uni 3. Kannst du uns mal kurz was zur Erstehungsgeschichte , wie es funtioniert und wo der Kunde es findet , sagen ?


Die CSG eröffnet am heutigen Tag ihren Glücksspielbereich. Nach wochenlanger intensiver Arbeit , ist es unseren Programmier Team gelungen, ein Lotto System zu entwickeln, was an EL angepaßt und keine Kundenwünsche offen läßt. So werden die Gebühren direkt von ihren Girkonto abgezogen und im Gegenzug , Gewinne automatisch auf ihr Konto gebucht. Ein völlig bequemer Weg, Lotto zu spielen. Ihnen wird weitere Arbeit abgenommen , indem sie Lottoreihen automatisch generieren können. Kein lästiges Ausfüllen von Scheinen mehr.Kein Einloggen auf weiteren externen Seiten, keine seperate Buchführung auf zusätzlichen Konten. Ihr Girkonto wird der Dreh und Angelpunkt, ihrer geschäftlichen Aktivitäten.

Welche Vorraussetzung muß ich erfüllen um beim CSG Lotto mitspielen zu können ?

Vorrausetzung ist ein Girkonto bei der CSG, damit man die obengenannten Features nutzen kann.

Wie funktioniert es ?

Beim CSG Lotto , werden 6 aus 49 Zahlen getippt ! Die Gewinnzahlen werden nicht von uns generiert, sondern werden der öffentlichen Lotto Ziehungen von Mittwoch und Samstag , der deutschen Klassenlotterie entnommen. Damit möchten wir die bisherige Seriösität der CSG unterstreichen. Durch dieses System sind Manipulationen ausgeschlossen!

Desweiteren möchten wir jeden die Möglichkeit bieten, an unseren Lotto teilzunehmen. Auch hier kommt es uns insbesondere auf kleine Spieler an. Damit auch ihnen die Möglichkeit gegeben ist , mit kleinen Einsatz, Chancen auf große Gewinne zu haben, kosten unsere " Scheine " nur 5k Cash(in Uni 1+2 10k), im Gegensatz zu den 100k Cash des EL Lottos. Die Gewinnchancen werden durch die niedrigen Kosten der Teilnahme, deutlich erhöht.

Wo finde ich das Lotto ?

Das Lotto ist auf unserer Seite eingebunden und man findet den Zugang im Menue, links unter Kunden und dann auf Lotto klicken .

www.coin-security.com

Direktlink

Falls weitere Fragen bestehn, bitte ein Support Ticket erstellen!

Mit der Eröffnung eines Glückspielbereiches, geht die CSG den Schritt der Ausdehnung ihrer Geschäftsfelder.An weitere Glückspiele wie Pocker , Black Jack, Rolette oder ein Quiz, wird gearbeitet, so das wir unseren Kunden in Zukunft, einen breiten Bereich zur Unterhaltung anbieten können.

Die CSG wünscht allen Kunden viel Spaß und viel Glück !!!


Vielen Dank für diese Informationen ;-)
Des Weiteren wünschen wir natürlich ebenfalls allen Teilnehmern viel Glück

Samstag, 17. Mai 2008

Die Horde zerspringt

Das Skelett der Horde geht zu Boden!
Nachdem in den vergangenen Tagen schon viele Einzelkapitulationen auf Seiten der ~H~ und S-P stattgefunden haben, löste sich diese Woche auch die Horde auf. Alle jetztigen Mitglieder sind im U-Mode.

Tagelang warteten viele Member auf die Rückkehr einiger großer Spieler, die sich zum Teil plötzlich dazu entschlossen inaktiv zu werden und zum Teil für kurze Zeit neuen Mut machten.
Jogy und Maddog, die als die aktivsten galten entschlossen sich jedoch dazu in den Dauer-U-Mode über 60 Tage zu gehen. Das schädigte die Moral der Truppe so sehr, dass jeder Spieler einzeln kapitulierte. Für Viele fehlte die Perspektive, wenn die Haupt-Moral-Prediger in den U-Mode flüchten. Manche hatten andere Gründe, wie zum Beispiel anstehende Prüfungen.

Nun, da diese Leute fehlten entschlossen sich am Mittwoch auch die Lone Wolves aus dem Krieg auszutreten. Laut der +|+ war der Grund keine akute Bedrängnis, sondern die fehlenden Ziele und Erwartungen. So verlies auch diese Allianz den Bund und die Space Patrol S-P steht nun ziemlich alleine da.

Mittwoch, 7. Mai 2008

Frieden wiederhergestellt

Der Frieden zwischen der Space Patrol S-P und dem Inkassounternehmen Moskow IM™ wurde verhandelt.
Krieg wurde erklärt, da Invasionseinheiten sich auf Planeten der S-P zubewegten. Wie sich jedoch herausstellte war die Führung der Space Patrol nicht genug darüber aufgeklärt. Die Invasion betraf lediglich Kampfkolos im System von m.d.1.

Montag, 5. Mai 2008

Geldquellen für Piraten


Es gibt Neuigkeiten über eine Idee die ihr jetzt unter "interne Diskussion" findet, dabei geht es um neue Geldquellen für Piraten.
Der Vorschlag war das Piraten feindliche Flotten kapitulieren lassen können und statt eines Fleetkills etwas Cash bekommen.
Ein Problem bleibt aber noch und erfordert einige kluge Vorschläge.
Schaut ruhig mal vorbei wenn ihr Interesse habt.

Bisher ist die einzige Geldquelle für Piraten, neben den Einwohnern, das "Erpressen" System, doch das ist oft nicht sehr hilfreich da nur sehr wenige Spieler zahlen.

Wo wir gerade beim kapitulieren sind.
In den letzten Tagen haben wieder einige einzelne Spieler gegen die [T] & WSP kapituliert.
Darunter ist auch Platz 1 in Uni 3 Yuri XII der früher in der S-P gespielt hat.